エフェクトを使うことで、背景にピントが合っている状態から、被写体に合わせることができます。「プルフォーカス」と呼ばれる、カメラのフォーカスを同じカットの中で移動させる撮影方法ですが、エフェクトを使うことで、同じ効果を現すことができます。
エフェクトの「ブラー」を適用
エフェクトの「ブラー」を使います。
プロジェクトパネルのエフェクトから
「ビデオエフェクト」
→「ブラー&シャープ」
→「ブラー(ガウス)」
を選択します。
もしくは、検索で「ブラー」と入力すればすぐに出てきます。
ぼかしたいクリップにブラー(ガウス)エフェクトを適用します。
クリップを選択した状態で、ソースモニターのエフェクトコントロールを開くと「ブラー(ガウス)」の項目が追加されています。
ブラーの右横の数値を変更します。
数値が大きくなればなるほどボケます。
モニターを見ながら加減を調整しましょう。
調整できたら、
一旦エフェクトをオフにします。
マスクの作成
「不透明度」のマスク作成ツールを使用して、被写体を囲むようにマスクを描画します。
※使用するのは「ブラー」のマスク作成ツールではなく「不透明度」のマスク作成ツールです。
点をつないで被写体を囲んでいきます。
囲めると画像のように、囲んだ部分以外は黒くなります。
囲めたら境界線をぼかします。
ぼかすには、「マスクの境界のぼかし」を使います。
ぼかしハンドル(白丸)とマスク拡張の四角をドラッグして、鮮明な状態からブラーが適用された状態までの間のトランジションを滑らかにします。
囲めたら「反転」をクリックします。
<反転の項目は選択されてない>
<反転させる前>
<反転の項目を選択>
<反転させた後>
「ブラー」の調整
ブラーを設定します。まずは、背景から設定していきます。
背景はピントが合った状態から、ぼかすようにします。
はじめは、「0.0」にします。
ぼかしたいところでブラーの値を変えます。ここでは「50.0」にします。
トラックV2にビデオクリップを複製します。
AltキーもしくはOptionキーを押しながら上にドラッグすればできます。
V2のクリップのエフェクトを調整します。反転を解除して、ブラーのキーフレーム数値を逆にします。
背景は、0から50に設定したので、被写体の気球は、50から0に設定します。
つまり・・・
<トラックV2>
被写体(気球)のみの映像。
ぼかした状態からピントが合う。
<トラックV1>
背景のみの映像。
ピントが合った状態からぼかす。
この2段の組み合わせです。
境目が気になる場合は、「マスクの拡張」を調整して目立たなくします。
これで背景から被写体にピントを合わせることができます。
コメント